EDUplay
informatie
EDUplay
Jesse Blom, Jort v. Werven, Leco Arrindell & Toine v. Wonderen,
mei 2020

Wij hebben 4 spellen gemaakt waarbij wij op een leuke manier proberen kinderen te helpen met hun vaardigheden op school. Wij hebben ervoor gekozen een spel te maken die meerdere spelletjes bevat met catergoriën zoals het Speldoolhof of Topovliegen. De doelgroep die wij met onze game proberen te bereiken is de leeftijdsgroep van kinderen tussen de 8-12 jaar oud. De onderdelen die aanbod komen in onze spellen zijn Topografie, Spelling, Rekenen en Engels.



Speldoolhof
Leco Arrindell
Speldoolhof

Bij Speldoolhof wordt er een woord gegeven en de speler moet door middel van door de juiste letters te lopen het gegeven woord correct spellen. Nadat de speler het woord heeft gespeld moet hij naar de finish lopen om zijn gespelde woord te laten controleren. De speler kan zich door het doolhof bewegen door middel van de pijltjes toetsen.



Ruimterekenen
Toine van Wonderen
Ruimterekenen

Bij ruimte rekenen verschijnt er linksboven in het scherm een som. De speler moet door middel van met het ruimteschip op meteorieten te schieten het juiste antwoord op deze som geven. Het ruimteschip kan worden bestuurd door middel van de pijltjestoetsen en er kan geschoten worden door middel van op de spatiebalk te klikken. Als de speler op de verkeerde meteoriet schiet en dus een fout antwoord geeft gaat er een leven van het ruimteschip af. Als alle levens op zijn ben je game over en moet de speler weer opnieuw beginnen.



Topovliegen
Jesse Blom
Topovliegen

Bij Topovliegen is het de bedoeling dat de speler het vliegtuigje naar de goede topografische positie beweegt. Dit kan de speler doen door gebruik te maken van de pijltjestoetsen op het toetsenbord. Het spel begint bij de landkaart van Nederland waar de spelers de juiste provincie moeten zoeken. Als deze kaart is afgerond gaat de speler naar de kaart van Europa. Mocht ook deze gehaald zijn dan heeft de speler het spel voltooid. Ook kan er door middel van de knop rechtsboven tussen de kaarten worden gewisseld.



EnglishJump
Jort van Werven
Engels

Bij EnglishJump worden er steeds Engelse woorden aan de speler gevraagd. Om antwoord te geven op deze vragen moet de speler tegen het blok met het juiste antwoord aanspringen. Dit doet de speler door zich te verplaatsen met de pijltjes toetsen en te springen met de spatiebalk. Als er een fout antwoord wordt gegeven zal het blok rood veranderen en het goede antwoord aangegeven worden met een groen blok. De speler kan vervolgens opnieuw proberen om het juiste antwoord te geven.

TOP